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PixAI, ‘사신짱’ AI 채팅부터 자체 애니까지… 캐릭터 콘텐츠 확장

TV 애니메이션 ‘사신짱 드롭킥’ 공식 협업… 캐릭터와 자유롭게 대화하며 이야기가 달라지는 AI 인터랙티브 콘텐츠 공개
구마모토현 유노마에 실제 지역을 스토리 무대로… 캐릭터 비주얼·오프닝 영상 제작에 PixAI·Tsubaki.3 활용
할로윈 프로젝트에서 시작한 자체 세계관 ‘히안야’, 이벤트 종료 후에도 3부작 오리지널 애니메이션으로 이어져

2026-11-13 09:50 출처: Metanomaly K.K.

PixAI가 TV 애니메이션 ‘사신짱 드롭킥’과 공식 협업한 AI 인터랙티브 스토리 ‘사신짱 ROID P: 유노마에편’의 베타 버전을 공개했다

도쿄, 일본--(뉴스와이어)--Metanomaly의 글로벌 AI 2D 창작 플랫폼 PixAI가 기존 애니메이션 IP를 AI 대화형 콘텐츠로 재구성하고, 자체 캐릭터와 세계관을 오리지널 애니메이션으로 제작하며 캐릭터 콘텐츠 영역을 넓히고 있다.

PixAI는 지난 6일 TV 애니메이션 ‘사신짱 드롭킥’과 공식 협업한 AI 인터랙티브 스토리 ‘사신짱 ROID P: 유노마에편’의 베타 버전을 공개했다.

이용자는 정해진 선택지만 따라가는 대신 스마트폰 안에 들어온 ‘디지털 사신짱’에게 직접 원하는 말을 입력해 대화할 수 있다. 어떤 말을 건네는지에 따라 사신짱의 반응과 호감도가 달라지고, 새로운 장소와 이야기가 열린다.

이어 11일에는 PixAI 공식 캐릭터 ‘Mio’를 주인공으로 직접 제작한 오리지널 숏애니메이션 ‘히안야에 오신 걸 환영해요’ 3부작의 전편 공개를 알렸다. 해당 작품은 지난달 할로윈 프로젝트에서 처음 선보인 세계관 ‘히안야’를 독립적인 영상 콘텐츠로 발전시킨 사례다.

외부 애니메이션 IP는 이용자가 직접 말을 걸고 관계를 만들어가는 인터랙티브 콘텐츠로, 자체 캐릭터는 연속된 서사를 가진 애니메이션으로 확장했다. 이미지를 생성하는 도구를 넘어 캐릭터를 여러 콘텐츠 형식 안에서 지속시키는 제작 플랫폼으로 PixAI의 활용 범위가 넓어지고 있다.

◇ ‘사신짱’에게 직접 말을 건다… 애니 IP를 AI 인터랙티브 스토리로

‘사신짱 ROID P: 유노마에편’은 TV 애니메이션 ‘사신짱 드롭킥’의 캐릭터를 AI 대화를 통해 직접 만나는 인터랙티브 스토리다.

이야기는 ‘초 사신짱전!’을 보기 위해 일본 구마모토현 유노마에를 찾은 이용자의 스마트폰 안으로 사신짱이 들어가면서 시작된다. 이후 이용자는 선택지를 고르거나 직접 문장을 입력해 사신짱과 대화를 이어간다. 대화 내용에 따라 호감도가 변하고 새로운 탐험 장소가 열리며, 유노마에 곳곳을 이동하면서 이야기가 전개된다.

일반적인 캐릭터 게임이 제작자가 미리 구성한 대사와 선택지를 따라가는 방식이라면 이번 콘텐츠에서는 원작 캐릭터의 성격을 바탕으로 이용자가 자유롭게 말을 걸고 그에 따른 반응을 경험할 수 있도록 했다.

AI 자유 대화가 적용되는 캐릭터는 사신짱이며, 메두사·페코라·미노스·포포론·페르세포네 2세·하나조노 유리네 등 원작 캐릭터도 스토리에 등장한다.

PC와 스마트폰 브라우저에서 별도 앱 설치 없이 이용할 수 있으며, 현재 베타 버전으로 제공되고 있다.

◇ 애니메이션 IP와 실제 지역을 하나의 이야기 안에

‘유노마에편’은 가상의 캐릭터 경험을 실제 지역과 연결한다는 점에서도 특징적이다.

이야기의 배경인 구마모토현 유노마에에서는 현재 유노마에 만화미술관을 중심으로 ‘초 사신짱전!’이 열리고 있다. 전시는 2026년 9월 19일부터 2027년 1월 11일까지 진행되며, ‘사신짱 드롭킥’의 원화와 설정 자료, 포토스폿, 체험형 전시와 함께 구마모토 부흥 지원을 위한 자선 프로젝트도 운영하고 있다.

‘사신짱 ROID P’ 역시 이러한 실제 지역을 이야기의 무대로 활용한다. 이용자는 유노마에역을 비롯한 지역의 주요 장소를 사신짱과 함께 이동하며 각 장소의 이야기를 진행한다. 현지를 직접 방문하지 않아도 실제 도시를 배경으로 캐릭터와 상호작용할 수 있도록 구성해 애니메이션 IP와 지역 콘텐츠를 온라인 AI 스토리 경험 안에서 결합했다.

캐릭터와의 대화 자체가 콘텐츠인 동시에 실제 지역과 장소를 알아가는 방식으로도 기능하는 셈이다.

◇ ‘디지털 사신짱’부터 오프닝까지… 생성 AI를 실제 IP 제작에 투입

PixAI는 이번 협업에서 AI 채팅 기능만 제공한 것이 아니다. 대화에 등장하는 ‘디지털 사신짱’의 비주얼과 오프닝 영상 제작에도 PixAI의 생성 기술이 사용됐다.

관광객 차림의 디지털 사신짱은 원작의 캐릭터성과 화풍을 유지하면서 다양한 표정과 구도에서도 동일한 인물로 보일 수 있도록 제작됐다.

오프닝 영상에는 PixAI가 지난 9월 정식 출시한 애니메이션 특화 생성 모델 Tsubaki.3가 활용됐다. Tsubaki.3로 유노마에의 풍경과 캐릭터 이미지를 제작하고, PixAI의 이미지 기반 영상 생성 기능을 활용해 이를 움직이는 장면으로 구현했다. 유노마에역 장면에는 원작 모습의 사신짱과 유리네도 등장한다.

Tsubaki.3는 일러스트뿐 아니라 캐릭터 일관성을 유지한 다중 장면, 만화 패널, 웹툰 등 스토리형 콘텐츠 제작을 지원하는 멀티모달 기반 애니메이션 이미지 생성 모델이다.

이번 프로젝트에서는 이러한 생성 기술이 기능 시연이나 샘플 이미지에 머무르지 않고, 기존 애니메이션 IP를 활용한 실제 캐릭터 비주얼과 영상 제작 과정에 적용됐다.

◇ 할로윈은 끝났지만 세계관은 계속된다… ‘히안야’ 3부작 애니로 확장

외부 IP가 인터랙티브 콘텐츠로 확장됐다면 PixAI의 자체 캐릭터는 오리지널 애니메이션으로 이어졌다.

‘히안야’는 PixAI가 지난 10월 30일부터 11월 10일까지 진행한 할로윈 프로젝트에서 처음 선보인 오리지널 세계관이다. 일곱 밤 동안만 문을 여는 여관을 배경으로, PixAI 공식 캐릭터 Mio가 할머니에게 여관을 물려받아 처음 손님들을 맞는 이야기를 담았다.

할로윈 프로젝트는 11월 10일 종료됐지만, 해당 세계관은 이벤트 페이지 안에서 끝나지 않았다. PixAI는 Mio를 주인공으로 한 오리지널 숏애니메이션 ‘히안야에 오신 걸 환영해요’ 3부작을 자체 제작해 10월 31일부터 순차 공개했고, 11월 11일 전편 공개 소식을 발표했다.

1화 ‘이상한 손님’에서는 여관을 처음 맡은 Mio 앞에 뱀파이어와 좀비, 설녀 등 개성 강한 손님들이 등장한다. 2화 ‘말을 듣지 않는 두 개의 꼬리’에서는 Mio의 뜻대로 움직이지 않는 두 꼬리를 둘러싼 소동을, 3화 ‘할머니께 보내는 편지’에서는 Mio가 히안야에서 보낸 첫해를 돌아보며 할머니에게 편지를 쓰는 이야기를 그렸다.

시즌 이벤트에서 시작한 캐릭터와 세계관을 이벤트 종료 이후에도 독립적인 애니메이션 콘텐츠로 이어갔다는 점에서 일회성 캠페인과는 다른 활용 방식이다.

◇ 외부 IP는 ‘상호작용’으로, 자체 캐릭터는 ‘연속 콘텐츠’로

두 프로젝트는 출발점은 다르지만 공통적으로 캐릭터를 한 장의 이미지에 머물게 하지 않는다는 점에서 맞닿아 있다.

‘사신짱 ROID P’에서는 기존 애니메이션 캐릭터가 AI를 통해 이용자와 직접 대화하는 존재가 됐다. ‘히안야에 오신 걸 환영해요’에서는 PixAI의 자체 캐릭터 Mio와 이벤트 세계관이 3편의 연속된 애니메이션으로 발전했다.

하나는 이미 알려진 IP에 새로운 상호작용 방식을 더했고, 다른 하나는 플랫폼 내부에서 만들어진 캐릭터와 세계관을 독립적인 영상 콘텐츠로 확장했다.

캐릭터를 생성하는 기술보다 만들어진 캐릭터를 얼마나 일관되게 유지하고 새로운 장면·이야기·매체로 이어갈 수 있는지가 생성형 AI 기반 콘텐츠 제작에서 중요한 과제로 떠오르고 있다.

PixAI 역시 최근 Tsubaki.3를 중심으로 캐릭터 일관성과 만화·웹툰, 스토리형 장면 제작을 강화하고 있다. 이번 두 프로젝트는 이러한 제작 기술이 외부 IP 협업과 자체 콘텐츠 제작이라는 서로 다른 영역에서 실제로 활용된 사례다.

◇ 이미지 생성 넘어 캐릭터 콘텐츠 제작으로

PixAI는 지난 4년간 애니메이션·2D 이미지 생성 기술을 중심으로 성장해 왔다. 최근에는 생성된 이미지를 단일 결과물로 소비하는 데서 나아가 같은 캐릭터를 만화와 영상, 스토리, 인터랙티브 경험으로 이어가는 활용 사례를 확대하고 있다.

‘사신짱 드롭킥’과의 협업에서는 생성 AI를 기존 IP의 비주얼 제작과 영상, AI 대화형 콘텐츠에 적용했다. 자체 캐릭터 Mio는 ‘히안야’라는 세계관 안에서 오리지널 숏애니메이션의 주인공으로 발전했다.

외부 IP의 새로운 경험을 만드는 것과 자체 캐릭터의 이야기를 직접 제작하는 것, 두 프로젝트는 PixAI의 역할이 이미지 생성에서 캐릭터 중심의 콘텐츠 제작으로 넓어지고 있음을 보여준다.

◇ ‘사신짱 드롭킥’ 소개

‘사신짱 드롭킥’은 유키오의 동명 만화를 원작으로 한 애니메이션 시리즈다.

마계의 악마 사신짱과 그녀를 소환한 하나조노 유리네를 중심으로 벌어지는 일상을 그리며, 애니메이션을 비롯해 오프라인 이벤트와 지역 협업 등 다양한 프로젝트를 전개해 왔다.

일본 구마모토현 유노마에 만화미술관에서는 2027년 1월 11일까지 원화와 설정 자료, 체험형 전시 등을 선보이는 ‘초 사신짱전!’이 진행되고 있다.

◇ PixAI 소개

PixAI는 생성형 AI 기술을 기반으로 애니메이션·일러스트·만화 등 2D 창작을 지원하는 글로벌 AI 창작 플랫폼이다.

2022년 10월 서비스 시작 이후 전 세계 1600만 명 이상의 등록 이용자를 확보했으며, 자체 생성 모델과 이미지·영상 제작 도구, 글로벌 크리에이터 커뮤니티를 기반으로 서비스를 확대하고 있다.

PixAI는 애니메이션·2D 이미지 생성에 특화된 자체 Tsubaki 모델 시리즈를 비롯해 자연어 대화를 기반으로 이미지와 만화를 제작하는 AI 창작 에이전트 ‘Mio.2’, 자연어 기반 이미지 편집 모델 ‘PixAI Edit Pro(v1.0)’, 이미지·영상·텍스트·오디오와 생성·편집 단계를 연결하는 통합형 AI 창작 워크스페이스 ‘PixAI Studio’ 등을 제공하고 있다.

PixAI는 ‘상상력에 생명을 불어넣는다(Imagination, made real)’를 슬로건으로, 이용자의 아이디어와 캐릭터가 이미지에 머무르지 않고 이야기와 영상 등 다양한 콘텐츠로 발전할 수 있는 AI 창작 환경을 구축하고 있다.

※ 관련 링크

‘사신짱 ROID P: 유노마에편’ 플레이

PixAI × 사신짱 공식 컬래버 페이지

‘사신짱 ROID P: 유노마에편’ 스페셜 OP

‘히안야에 오신 걸 환영해요’ 1화

‘히안야에 오신 걸 환영해요’ 2화

‘히안야에 오신 걸 환영해요’ 3화

‘사신짱 드롭킥’ 공식 웹사이트

PixAI 공식 웹사이트

PixAI 공식 블로그

Metanomaly K.K. 소개

Metanomaly는 일본 도쿄에 본사를 둔 생성형 AI 기술 기업으로, 글로벌 크리에이티브 플랫폼 ‘PixAI’를 개발·운영한다. PixAI는 2022년 10월 출시 이후 전 세계 1600만 명 이상이 이용하고 있으며, 일러스트·캐릭터 디자인·콘텐츠 제작을 위한 AI 이미지 생성 서비스를 제공한다. PixAI는 일본 앱스토어 2025년 상반기 그래픽 카테고리 매출 1위, AI 카테고리 6위를 기록했다. Metanomaly는 ‘상상력에 생명을 불어넣는다’는 비전 아래 누구나 창작 활동을 쉽게 시작할 수 있는 환경을 확장하고 있다.

웹사이트: https://pixai.art
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